最近Simutransというゲームをやっている。
フリーの運輸会社経営ゲームである。
線路でも引っ張って放置しておけばいいのかと思うかも知れないが、なかなかそうもいかない。
というのも信号や路線を自分で決める必要があるから。
炭坑から火力発電所に石炭を運ぶには、
線路を引いて、車両を買って、路線を設定して、必要に応じて信号を置いて走らせる必要がある。
さらに走り出すタイミングを積載量や時間で決める必要がある。
単線の行き違いですら苦労した。信号で行き違いの制御をするんだけどね。
このゲームの輸送手段はいろいろあるけど、主には鉄道・自動車・船ですね。
それぞれ適するところと言うのがある。
鉄道は拠点間の輸送に使うとちょうどいい。炭坑と発電所はよい例だろう。
日本での鉄道貨物もコンテナ以外の車扱貨物は石油・セメント・石灰石がメインですからね。
これらはすべて拠点間の輸送だから。
旅客の輸送はなかなか難しそうだ。できるはずだけどね。
自動車は小口の輸送にちょうどいい。かかる費用も安いので、とりあえずとやりやすい。
あと信号の制御もいらないのは楽ですね。鉄道だけめんどくさい。
貨物も植林地と製材所の輸送ぐらいの小口の輸送はトラックが向くと思う。
船は長距離輸送するのには向いてるのだが、運河を掘るのにかかるコストがとんでもない。
あと船も高いし何かとコストがかかる。調子に乗ってると破産して困る。
海上油田だけはどうにもならないが、それ以外は鉄道で運んだ方が無難かなとも思った。
貨物も旅客も乗換ができるらしい。
貨物の乗換はようわからんが、旅客の乗り換えはちゃんとできていた。
工場-近隣の市街地のバスと、都市間連絡バスを乗り換えて移動とかできてた。
こう言う風に乗換を利用することで様々な方面への移動ができるようになる。
乗換のポイントは同じ駅・バス停の取扱にすることで、隣接している駅・バス停同士は1つの駅・バス停として取り扱われる。
遊んでるといつのまにかとんでもなく時間が過ぎててえらいことになる。
夜更かしも大概にしないと。気を付けよう。