Cities:Skylines IIのMOD

久々にCities:Skylines IIを動かすと、いろいろバージョンアップがあったようで、

その中で自転車が導入されていることに気づいた。

自動車に比べれば駐車場がいらないかコンパクトで済むのはメリットだが。


以前、遊んでいたときに駐車場付き道路への路上駐車を中心にやっていて、

この作戦はある程度まではうまくいくのだが、あるとき限界が訪れる。

というのもこのゲーム、目的地の近所に空き駐車スペースがなくても、

どこかに空いている駐車スペースがあると、そこを目指していく。

それを全ての駐車場を探す車がやるので、1台のスペースに大量の車が殺到することもある。

当然、停められないので、他の車はまた駐車スペースを探すが、

どこかには空きがあるので、そこを目指してまた走って行く。

結果としてすさまじい渋滞が発生してしまうので、住宅の高密度化が進むと、

その時点で路上駐車を含めて一掃せざるを得ない。

そんな中では自転車というのは貴重な乗り物ですね。


このゲーム、すさまじい数の歩行者が歩き回っているのだが、

歩行者が横断が多すぎて自動車が動けなくなるなどの問題もある。

そこで歩行者を歩道橋や地下道で横断させて、横断歩道を撤去するという対応が必要になることがある。

ただ、これが標準ではとても難しい。なぜかというと歩道のスロープを作るには一定のスペースがいるからである。

階段のオブジェクトがあれば良いのに……と思うが、MODには存在している。

Pedestrian Stairwell (Paradox Mods)

Spiral Underpass (Paradox Mods)

Spiral Overpass (Paradox Mods)

地上から-6.25mあるいは+6.25mの位置の歩道につながるオブジェクトで、

これら同士をその高さの歩道でつなげばよいわけで、自分でスロープを作るよりだいぶ楽である。


ただ、歩道をつなげるというのがけっこうわかりにくい操作である。

地下鉄駅も-6.25mの高さで歩道とつながる仕掛けがある。

なので、地下鉄駅と地下に至る階段をつなげることで、

地下鉄の出入口を増やすことも出来る。そういう意味でも重要なものだが、

どこにつながるのかというのが手探り状態になってしまう。


あと、さっきも書いたように自転車が導入されて、歩道と同じグループに自転車道も追加された。

自転車は地上走行で問題ない道もあるだろうが、自転車も立体交差化したい場合もある。

でも、現時点では自転車にこの手のMODはない。

自転車だとスロープだろうから、こんな省スペースに作ってはリアリティがないが、

スロープを作る手間が大変なので、スペースが大きくてもポンとスロープを置けると全然違うのだけど。


この階段だが、高低差の解消のために使うこともしばしばあった。

地下道に入って、歩道橋につなぐという使い方である。

標高差13mであれば、単純につなぐだけでよいが、もっと大きい段差の場合もあり、

その間をぐるぐるとスロープでつなぐこともあったが。

しかし階段で多少稼げるだけでもだいぶ楽である。


なんでこれが標準品にないのかはさっぱりわからんのですがね。

横断歩行者の処理のために歩道を別に作るというのはオフィシャルにも言われている方法のはずで、

それを実現する手段がスロープしかないのは変だと思わないのか。

というわけで僕はこれは事実上必須のMODではないかという気がしている。


さっき路上駐車できて空きがあると、そこを目指して車が殺到する話を書いた。

それがゆえ、駐車スペースを一掃するとなれば、路上駐車も一掃しなければならない。

路上駐車をできなくする方法の1つとして自転車レーンを作るという手段が出てきた。

というわけで市内の道路は自転車レーンだらけである。

自転車が分離して走行できるというメリットもありますからね。


ちなみにMODの中には駐車スペースを求めて彷徨う車をどうにかするというものもある。

Realistic Parking (U-Turns Fix) (Paradox Mods)

これを見ると標準仕様がいかに狂ったものかというのがよくわかるけど。

ただ、こういうのを導入するのもどうなのかなと思うところはある。

このゲームの有名なMODでAnarchyというのがある。

これはオブジェクトの設置制限を解除するというもので、

さっきスロープを作るのが難しいと書いたが、勾配や他のオブジェクトとの位置関係など、

様々な制約があるから難しいが、Anarchyがあれば関係なくなる。

おそらく、これを使えばスロープの勾配も関係なくなる。

必須級のMODだという意見も多いわけだけど、それはそれで問題じゃないのかという話もある。

本来の制約が厳しすぎるのは否めないのだが、必要なものではないか。


というわけでなかなか考え方が難しいところはあるのだが、

結局はプレイヤーの判断というところになるのかなと。

僕はAnarchyはないかなぁと思うけど。